Hvad er et “Gacha” videospil helt præcist?

Gacha-spil er populære blandt mobile spillere over hele verden. Udtrykket kommer fra Japan, men spillene har spredt sig internationalt. Her er hvordan de virker, og hvad der gør dem så vanedannende!

Hvad er et Gacha-spil?

Efterhånden som flere starter spil på deres telefoner, antallet af spil, der ønsker at tage fast ejendom på din telefons startskærm, stiger hvert år. En af de hurtigst voksende genrer er “gacha”-spil. De fleste af disse kommer fra Japan, og de har alle lignende indtægtsgenereringsordninger.

Disse spil er baseret på Japans “Gashapon”-systemer, som er automater, der giver små kapsler med et legetøj indeni, svarende til Kinder Surprise Toys. Når du lægger et token i maskinen, har du ingen mulighed for at vide, hvilken genstand du får. En stor del af appellen er at åbne pakken og se, hvad der er indeni.

Gacha-spil fungerer på samme måde. Du bruger penge på at åbne kasser eller pakker eller samle genstande, kort og figurer. Disse er ofte fra en populær manga- eller anime-franchise. Du bruger dem derefter til at kæmpe mod andre spillere og fuldføre udfordringer. Disse kort og karakterer har også typisk variationer til dem, såsom stjernerangeringer eller niveauer.

  4 mordmysteriespil at prøve

De højest rangerende og mest kraftfulde samleobjekter er meget sjældne og svære at få fat i. At få dem kan involvere åbning af tusindvis af kasser og mange mikrotransaktioner.

Gacha mekanik

Gacha-spil har meget til fælles med samlekortspil (CCG’er). Ligesom CCG’er har de genstande, du kan få fra et spin, en direkte effekt på den måde, du spiller på. Mange samlerkortspillere bruger enorme mængder penge på at perfektionere deres kortspil og få de bedste slags kort.

Men i modsætning til CCG’er, hvor du kan købe enkelte sjældne kort fra andre samlere, er der normalt ingen måde, du overhovedet kan købe individuelle genstande i et gacha-spil.

Processen med “spinning” svarer til at åbne en loot box i vestlige titler. I modsætning til gacha-spil er loot boxes dog ofte ikke en primær spilmekaniker; nogle gange påvirker de slet ikke gameplayet. For eksempel, i first-person shooter, Overwatch, indeholder loot boxes kun kosmetiske genstande, såsom kostumer og animationer.

  Sådan får du vist sangtekster på en iPhone, iPad, Mac eller Apple TV

Fordi denne indtægtsgenereringsordning kan gælde for enhver type spil, kan kerne-gameplaymekanikken i disse titler variere voldsomt. For eksempel er Puzzles and Dragons et matchende puslespil, mens Final Fantasy Brave Exvius er et turbaseret rollespil. Begge implementerer dog gacha-baseret mekanik, når det kommer til at hente kræfter og karakterer.

Gacha-problemet

Gacha-spil er i sagens natur meget tilfældige og tilskynder ofte spillere til at bruge penge. Dette gør dem til en af ​​de mest vanedannende former for mikrotransaktioner. Nogle i branchen har omtalt dem som en form for gambling uden pengeudbetaling. De mest dedikerede gacha-spillere kan bruge enorme mængder penge på kort tid på at forsøge at få de allerbedste samleobjekter.

En anden grund til bekymring er manglen på adgangsbarrierer. Da de fleste af disse er mobile spil, børn kan nemt lege og købe rundstykker uden at en forælder opdager det. Nogle udviklere er endda blevet beskyldt for bevidst at have misrepræsenteret sandsynligheden for, at spillere får, hvad de vil have. De er også kommet under beskydning for at designe deres brugergrænseflader (UI) for at få spillere til at åbne mange på hinanden følgende kapsler.

  Sådan automatiserer du din Mac med smarte mapper

I 2012 forbød Japan “komplet gacha” system efter flere virale tilfælde af mindreårige, der bruger tusindvis af dollars. Complete gacha er en indtægtsgenereringsordning, hvor en spiller kan få sjældne genstande, hvis han fuldfører et stort sæt af andre, mere almindelige genstande. Dette tilskyndede til et stort antal re-rolls, da spillere ofte endte med at rulle de samme genstande igen og igen.

Ud over Japan har andre lande implementeret love, der beskytter spillere mod denne vildledende praksis. I nogle få europæiske nationer skal spil med randomiserede genstande, der koster penge, nu afsløre faldraterne for alle samleobjekter.

Gachas fremtid

I de senere år har mange store medievirksomheder i Japan, som Nintendo, Square Enix og Aniplex, forvandlet deres franchise til gacha-spil i et forsøg på at udnytte det voksende mobilspilmarked. Ud over at tjene penge i sig selv, er dette en måde at holde fans af deres spil engageret i mærket.

Gacha-spil er fortsat meget populære, både i og uden for Japan. Mange spillere har dog bemærket, at siden implementeringen af ​​det komplette gacha-forbud i Japan er indtægtsgenereringen af ​​gratis spil blevet mindre voldsom.