Dette er ikke AR, men det er cool

Nøgle takeaways

  • Xreal Air 2-brillerne tilbyder en bærbar HD-skærm af høj kvalitet, der kan bæres hele dagen og endda leveres med linseindsatser, hvis det er nødvendigt.
  • Den trådløse transmission og AR-funktionerne i Xreal Beam-tilbehøret er knap funktionelle, hvilket gør det til en substandard medieafspiller med begrænsede app-muligheder.
  • Selvom Xreal Air 2-brillerne udmærker sig i visuel kvalitet, giver de ikke en overbevisende brugssag til augmented reality og mangler evnen til at interagere med den virkelige verden som ægte AR-briller.

Xreal (tidligere Nreal) Air 2 er en letvægtsbrille med en lille HD mini-OLED-skærm i linsen. Uden computerkraft og kun grundlæggende 3DOF-bevægelsessensorer, der har brug for et valgfrit tilbehør at drage fordel af, er det svært at kalde denne Augmented Reality af nogen art. Men det, de tilbyder – en bærbar skærm, der kan bæres hele dagen – er fremragende kvalitet. Dit eneste problem vil være at finde en egentlig use case for dem.

XREAL Air 2

Xreal Air 2-brillerne tilbyder en bærbar HD-skærm, som du kan bruge hele dagen, med receptindlæg, hvis det er nødvendigt. Mens kablet tilstand fungerer upåklageligt, er Beam-tilbehøret til trådløs transmission og AR-funktioner knap så funktionelt. Det bredere problem er, at de stadig ikke har nogen overbevisende use case.

Mærke Xreal (tidligere Nreal)

Højttalere Indbygget åbent øre

Vægt 72 g (2,54 oz)

Opdateringshastighed 120Hz

Opløsning 1080p HD

Synsfelt 46°

Tilslutning USB-C (eller trådløs med Xreal Beam-tilbehøret)

Sensorer 3DOF bevægelsessensor

Fordele

  • Højkvalitets HD-skærme med lyse, levende farver
  • Synlig i dagslys med lysstyrkeindstillinger og mørklægningsskærm, der passer til andre miljøer efter behov
  • Receptpligtige linseindsatser
  • Fantastisk som en bærbar skærm til kablede USB-C AltDP-tilstand-kompatible enheder, såsom Steam Deck

Ulemper

  • Xreal Beam er en substandard medieafspiller med kun få apps
  • Trådløs casting virker næsten ikke
  • Der er ingen rigtige “AR”-oplevelser her
  • Nebula-appen fungerer knap nok

Augmented Reality? Ikke rigtig

Xreal Air 2 bliver markedsført som AR-briller, men jeg synes, det er vigtigt at være klar i vores definitioner her. Meta Quest 3 (eller den kommende Apple Vision Pro), med dens evne til at scanne dine omgivelser, integrere møbler i gameplayet og bevare positionen af ​​objekter, du placerer i det udvidede miljø, er, hvad de fleste mennesker ville betragte som augmented eller mixed reality. De virtuelle oplevelser interagerer med din virkelige verden. Du kan placere et virtuelt puslespil på dit køkkenbord, gå væk og vende tilbage til det stadig på dit bord.

Relateret Meta Quest 3-anmeldelse: Introduktion af Magic of Mixed Reality Selvom de lovede funktioner ikke helt er der endnu, er det, vi har, et magisk glimt og et skift væk fra isolationen af ​​typiske VR-oplevelser

Xreal Air 2 svarer mere til at fjerne baggrundsbelysningen fra din skrivebordsskærm og derefter lime den fast på dit ansigt. Det scanner ikke dine omgivelser, det vil ikke interagere med dine møbler. Der er ingen kameraer. Det er bare et sæt bærbare skærme fastspændt til dit ansigt. Nu, misforstå mig ikke: det er den meget god til at være. Den har en høj pixeltæthed med et synsfelt svarende til en skrivebordsskærm og giver god nok klarhed til at skrive, spille på eller se medier. Det er bare ikke at “augmentere virkeligheden” på nogen meningsfuld måde.

Den visuelle kvalitet er fremragende

På et teknisk niveau bruger Xreal Air 2 to 0,55-tommer mini-OLED-skærme monteret i toppen for at projicere nedad på linserne. Dette resulterer i et maksimalt synsfelt på 46 grader. Det lyder lavt sammenlignet med et VR-headset (som typisk er 90-120 grader), men det kan sammenlignes med at sidde et par meter fra en 27-tommer desktop-skærm, og det er så godt, som det skal være. Dette er ikke designet til at tilbyde en fuld surround-oplevelse.

James Bruce / MakeUseOf

Selv i fuld gennemgangstilstand, i gennemsnitsbelysning, fandt jeg, at farverne var levende og nøjagtige. Da sort ikke kan projiceres, vil det selvfølgelig blive set som gennemsigtigt afhængigt af dine omgivelser. Så den præcise kvalitet af noget mørkt vil variere. En vippekontakt på den højre rammearm giver dig mulighed for at dæmpe eller gøre displayet lysere, så opaciteten af ​​hvid og farver kan justeres fra næsten helt uigennemsigtig til næsten ikke synlig. Hvis du ikke bevæger dig rundt og ikke har brug for det udefrakommende syn, kan du klippe det medfølgende mørklægningscover på for den bedste billedkvalitet. Med dette tændt er sortniveauer fremragende.

I modsætning til Rokid Max, som jeg følte tilføjede en mørk finér over alt for overhovedet at gøre skærmen synlig, er den mørkere effekt af linserne på Xreal Air 2 knap nok til at mærke. Xreal hævder, at op til 500 nits lysstyrke er mulig, hvilket sandsynligvis bidrager til dette.

  Kan du sætte en smartskærm oven på din mikrobølgeovn?

James Bruce / MakeUseOf

Jeg kunne med glæde gå rundt og udføre mine daglige opgaver, mens jeg havde disse på, dog med en tydelig følelse af, at jeg levede i et afsnit af Black Mirror.

Som en sidebemærkning understøtter Xreal Air 2 3D-SBS-formater ved at holde +-siden af ​​lysstyrkevippen nede. Dette vil så få dem til at acceptere et 3840 x 1080 billedformat, så du kan sende to fuld HD-skærme ind (en for hvert øje). Du bliver dog nødt til at rode rundt med billedformatindstillinger for at tvinge det til at strække billedet til dobbelt så bredt, som det ville være, så det udelukker grundlæggende medieafspillere og rammepakkede formater. Det er ikke ideelt, så jeg vil ikke anbefale Xreal Air 2 specifikt til fans af 3D-indhold.

Design: Du vil stadig se latterligt ud

Xreal Air 2 ligner et par store solbriller, og der er meget lidt at give væk, at de faktisk indeholder nogle andre skærme end lidt tykkere end normalt stel og arme. Jeg modtog et par i sporty rød, selvom sort også er tilgængelig.

Om du kan lade være med at bære disse offentligt uden at blive ondskabsfuldt hånet er en anden sag. Jeg har altid været stolt af min søns ærlighed: “Du ser fuldstændig latterlig ud,” udbrød han. Jeg gætter på, at rød ikke er min farve.

James Bruce / MakeUseOf

Med blot 72 g (2,54 oz) er de lette og ergonomiske og burde ikke forårsage komfortproblemer på din næse. En hård bæretaske medfølger for at holde dem sikre under rejsen, samt et flettet USB-C-kabel med en 90-graders vinkel, så kablet falder ned.

Der medfølger tre former for næsepudebeslag, så du burde kunne finde en, der passer til dig. Næsepudematerialet er blødt, og jeg var i stand til at bære dem i længere perioder uden problemer. Men der er et ganske lille sweet spot, og jeg oplevede, at jeg skulle pille meget med vinklerne for at få en fuld skærm synlig, uden at kanterne blev slørede.

James Bruce / MakeUseOf

Der medfølger også mørklægningsskærme, som gør dig i stand til at blokere indkommende lys, hvis du skulle have brug for dybere sortniveauer. Selvfølgelig vil du stadig have lys, der kommer ind uden for rammerne, så dette svarer ikke til et VR-headset med en lysblokerende ansigtsgrænseflade.

I modsætning til nogle personlige biografskærme som Goovis G3 Max, har Xreal Air 2 ikke en dioptrijustering. Det er fordi disse er designet til at blive brugt hele tiden, så du stadig skal se omverdenen. En personlig biografskærm vil kun lade dig justere for at se skærmen direkte foran dig. Hvis du skal bruge briller, skal du købe nogle receptpligtige linser for omkring $100. Jeg gjorde dette, og de passer nemt nok ind, selvom de er lidt mindre end mine almindelige linser, så mere af min periferi ender med at blive sløret.

James Bruce / MakeUseOf

Mens jeg ventede på, at mine receptpligtige linser skulle ankomme, brugte jeg Xreal Air 2 over toppen af ​​mine almindelige (slimline) briller, men de sad ikke helt på mine ører. Visuelt var skærmen og displayene dog funktionelle. Så hvis du kun skal bruge disse, mens du sidder ned, kan du måske endda holde ud med de receptpligtige linser.

Bortset fra skærmene og de små højttalere er der ingen anden kompleks elektronik inde i Xreal Air 2, ikke engang et batteri. Det betyder, at den skal tilsluttes ved hjælp af USB-C-kablet for at kunne gøre noget. Der er dog en 3DOF bevægelsessensor, så når den er tilsluttet en kompatibel kilde (typisk Beam), vil den være i stand til at kende dit hoveds rotation.

Xreal Beam er en trådløs adapter

Xreal Beam er en trådløs adapter og batteripakke, og den tilføjer noget interessant AR-funktionalitet. Men det er vigtigt at forstå præcis, hvad det er – og ikke er.

Xreal Beam er ikke en selvstændig medieafspiller efter nogen definition. Det har Amazon Prime, Netflix og en lokal filbrowser på anmeldelsestidspunktet, men ikke meget andet. Der er ingen Google Play eller endda en tredjeparts App Store (selvom nogle brugere har haft succes med sideloading). Hvis du vil have en bærbar medieafspiller, så du ikke behøver at caste fra en smartphone, skal du kigge andre steder.

Men Beam tilbyder to vigtige funktioner. Til at begynde med er Beam en strømkilde til brillerne. Uden det har du brug for en inputkilde, der også leverer strøm via USB-C-forbindelsen. Men Xreal Beam giver dig også mulighed for at caste trådløst over AirPlay eller Miracast, så du ikke behøver at være bundet. Bare hold Beam diskret i lommen, og den kan modtage et videosignal trådløst fra dit skrivebord (native i både Windows eller Mac) eller smartphone.

  Salesforce lancerer AI Cloud, Hyper til virtuelle YouTubere og Avatar Content Creators, og Blink annoncerer AI Copilot til Automation –

James Bruce / MakeUseOf

Xreal Beam i håndfladen minder om den originale iPod med sit centrale klikhjuldesign, som giver dig mulighed for at navigere i grænsefladen uden en separat fjernbetjening. Der er også en bevægelsessensor indeni, så du kan svinge den rundt for at fungere som en pegepind i fil-appen. Det er klart, at der er et stort potentiale her, og det er måske bare et spørgsmål om at få mere software eller åbne systemet officielt.

På den ene side af enheden er der en blå lydstyrkeknap (hold nede for at slå lyden fra), mens en tænd/sluk-knap sidder på oversiden, og en rød tilstandsknap er til venstre. Toppen af ​​enheden og tænd/sluk-knappen er placeret på en indbygget metalstang omgivet af et net. Dette er en udstødning til den interne blæser, som starter efter en halv times streaming.

James Bruce / MakeUseOf

Forvirrende nok er der to USB-C-porte i bunden af ​​enheden. Den ene oplader Beam, og den anden forbindes til Xreal Air 2-brillerne. Dette betyder, at du kan oplade og bruge Beam på samme tid eller bruge den som en mellemenhed til at tilføje nogle AR-funktioner til din inputkilde. Men portene er ikke udskiftelige; brillerne skal sættes i højre side, og opladeren eller inputkilden går til venstre.

Med en vægt på 153 g (5,4 oz) vejer Beam ikke mere end en lille telefon og vil med glæde passe i din lomme. Det meste af denne vægt kommer fra batteriet, som skulle holde i op til 3,5 timer – nok til at se selv de mest episke Ringenes Herre-film.

Xreal Beam “AR”-funktioner er for det meste en gimmick

Xreal Beam tilføjer også afgørende nogle AR-funktioner til Xreal Air 2, herunder evnen til at låse indhold til en placering og justere visningsplaceringen.

Tre visningstilstande understøttes, når de er tilsluttet Beam: Smooth Follow, med skærmen centreret og følger hovedbevægelsen med en lille forsinkelse; Body Anchor, hvor billedet er låst til et bestemt sted, og vil forsvinde, hvis du bevæger hovedet; og Sideview, som formindsker skærmen og flytter den fra til et mindre påtrængende hjørne af dit syn. Du skal bruge en af ​​disse visningstilstande. Den indbyggede mulighed for at have skærmen i fuld størrelse låst til dit visningscenter er ikke længere tilgængelig, når den er tilsluttet via Beam.

Body Anchor bringer dig tættest på en faktisk AR-oplevelse, men ved at bruge en 3DOF (tre frihedsgrader eller kun rotation) bevægelsessensor indbygget i brillerne. Det betyder, at du ikke kan placere din skærm i et virtuelt miljø, men i en bestemt vinkel omkring dit hoved. Hvis du for eksempel placerer den over din venstre skulder og derefter går et sted hen, vil den stadig være placeret over din venstre skulder. 6DOF AR-systemer ville placere din skærm et bestemt sted; du skal flytte tilbage til den placering i dit fysiske rum for at se skærmen igen.

Jeg fandt ikke, at nogen af ​​de tre AR-tilstande var særlig nyttige.

Låsning af skærmen på en 3DOF-placering aktiverer ikke rumlig databehandling på samme måde som Quest 3 eller Apple Vision Pro gør; illusionen virker kun, hvis du sidder stille ved et skrivebord, og hvorfor vil du alligevel placere den andre steder end foran dig? Det er ikke sådan, at du kan have flere skærme og omgive dig med dem.

Jeg fandt ud af, at tilstanden Smooth Follow ikke ville vise hele mit skrivebord, så jeg var nødt til at scanne mere rundt for at se kanterne. Jeg fandt også, at den glatte del af tilstanden ærlig talt var irriterende, da jeg ventede et øjeblik på, at skærmen indhentede det.

Sidevisningen var for lille til at være nyttig; du har brug for et heads-up-display interface, der er specielt designet til dette. Hvis du kan lide ideen om at have en YouTube-video på størrelse med din tommelfinger, så vil du måske kunne lide denne tilstand.

Apple AirPlay virker, men YouTube bryder alt

Den gode nyhed er, at casting via native AirPlay til Xreal Beam fungerer glimrende, og hvis du ville gå med, mens du doomscrolling Reddit med hånden i lommen, kan du absolut. Jeg kan trygt sige, at jeg så næsten 52 % mindre zombie-agtig ud, mens jeg gik ned ad gaden på denne måde. Ikke mere at blive kørt over af biler, fordi du ikke leder efter, hvor du skal hen!

James Bruce / MakeUseOf

Desværre, hvis dine planer på en iPhone involverer åbning af YouTube, vil du måske tænke igen. Så snart jeg åbnede appen, spillede den som standard den første video på hjemmesiden. Da jeg hentede min iPhone for at vælge en anden video, startede Xreal Beam tilbage til startskærmen. På trods af, at YouTube-appen hævdede, at den castede den valgte video til enheden via AirPlay, var den bestemt ikke det. Lukning af YouTube-appen og gentilslutning af AirPlay løser det, men det gentager det samme problem i det øjeblik, du åbner YouTube igen. Så tænk på det som et lotteri, og måske vil du nyde den tilfældige video, den viser dig.

  13 bedste observationsplatforme for data og infra i 2023

Et andet problem viste sig på dette tidspunkt: den var alt for stille, selv ved fuld lydstyrke. Jeg kunne knap høre det i mit tavse køkken; Jeg kan ikke forestille mig at prøve at lytte til det her på gaden eller i travl offentlig transport.

Android-streaming er ikke meget bedre

Jeg havde håbet, at når Beam var en Android-enhed, ville casting fra en Android-telefon være mere vellykket. Ikke sådan held. Jeg prøvede to enheder: en ældre Ulefone 18T og en nyere Tecno Phantom V foldbar. Xreal Beam dukkede ikke op på listen over castbare enheder på Ulefone, før jeg fandt en nyttig YouTube-video, som nævnte at skulle dykke ned i indstillingerne, klikke på menuen med tre prikker og aktivere Wireless Desktop Display. Så dukkede det op på listen, og alt fungerede godt, dog med en mærkbar mængde forsinkelse. Casting mulighederne for Tecno Phantom V viste ingen sådan indstilling, og den nægtede overhovedet at anerkende eksistensen af ​​Beam.

Samlet set var min erfaring med at caste trådløst fra enhver smartphone ret undervældende. Med det mener jeg, at det ikke rigtig virkede eller tilbød en substandard oplevelse. Det bredere problem er, at brug af trådløs casting til din generelle telefonbrugergrænseflade føles som en ikke-starter. Der er ingen markør eller måde at navigere på uden at se tilbage på din telefonskærm, så uden for streaming af indbygget video eller tankeløst scrolling (du skal stadig bruge tommelfingeren på skærmen), er der ikke meget af en ægte use case her.

Kablet spejling er, hvor Xreal Air 2 skinner

Du har et par muligheder for at spejle din enhed med et kabel.

Den første er at bruge en direkte USB-C-forbindelse lige ind i Xreal Air 2-brillerne. Dette er kun muligt, hvis din enhed understøtter Alt-DP-tilstand og leverer strøm. Jeg prøvede et SteamDeck, som fungerede fantastisk til dette. Nintendo Switch gør det ikke, og skal dockes med en HDMI-adapter.

Den kablede forbindelse betyder nul latency, men du mister også enhver konfiguration for skærmen, der tilbydes af Xreal Beam. Displayet vil være låst i midten og i fuld størrelse. Du kan justere lysstyrken eller slukke for displayet fra knapperne på brillerne, men det er den eneste justering, du får.

Den anden kablede mulighed er at bruge Xreal Beam som en mellemmand. Brug af en USB-C til USB-C eller HDMI til USB-C-adapter i Beam giver dig mulighed for at bruge alle de konfigurerbare AR-skærmindstillinger, der tilbydes der – for eksempel at låse din skærm til hjørnet af dit syn.

Nebula-appen tilbyder mere AR (angiveligt)

Xreal Nebula-appen tilbyder AR-oplevelser over en kablet forbindelse ved hjælp af Xreals eget SDK, med et udvalg af Android-enheder understøttet. Desværre er ingen af ​​dem, jeg ejer, understøttet.

Der er også en betaversion til macOS, så det prøvede jeg…og det virkede heller ikke. En Windows-version er under arbejde, men den er ikke tilgængelig i skrivende stund.

Så jeg vil meget gerne fortælle dig om alle de AR-apps, der er muliggjort ved at bruge Nebula-appen, men jeg er bange for, at jeg ikke har den mindste anelse. Overfloden af ​​én-stjernede vurderinger på app-butikkens side tyder på, at selv når det virker, er oplevelsen underlig, så jeg tvivler på, at jeg går glip af meget.

Skal du købe Xreal Air 2? måske

Der er nogle tvingende grunde til at købe Xreal Air 2, men det er stadig et dybt mangelfuldt produkt på andre måder.

Min erfaring med at caste trådløst fra en smartphone ved hjælp af Beam var stort set en katastrofe. Det fungerede enten, knap nok, på Android, eller det meste fungerede fint på iPhone, men gik ned, når du åbnede YouTube. Uanset hvad, har du stadig brug for din telefon i hånden for at styre den.

James Bruce / MakeUseOf

I teorien ville Xreal Air 2 være fantastisk til en bærbar biografoplevelse. Men det svigtes af, at Xreal Beam ikke rigtig er en medieafspiller, så den skal stadig parres med en smartphone eller anden outputenhed.

Når det er sagt, for så vidt angår den nuværende høst af “pseudo-AR-skærm foran dine øjne”-briller, er Xreal Air 2-brillerne en vinder. Billedet er krystalklart i HD, lyst nok til at bruge i dagslys og med valgfrie linser på recept til dem af os med et mindre end perfekt syn, så du kan have dem på hele dagen. Det forudsætter, at du har en kompatibel outputenhed og en overbevisende grund til at bruge disse, hvilket ser ud til at være den største anstødssten.

Outputtet er fantastisk – men hvad er det præcist, du vil indsætte?

XREAL Air 2

Xreal Air 2-brillerne tilbyder en bærbar HD-skærm, som du kan bruge hele dagen, med receptindlæg, hvis det er nødvendigt. Mens kablet tilstand fungerer upåklageligt, er Beam-tilbehøret til trådløs transmission og AR-funktioner knap så funktionelt. Det bredere problem er, at de stadig ikke har nogen overbevisende use case.