Software Development Life Cycle (SDLC): En komplet vejledning

Implementering af en effektiv softwareudviklingslivscyklus (SDLC) hjælper dig med at producere højkvalitetssoftwareløsninger hurtigt og under budget.

Dette sparer indsatsen og tiden for dit overordnede softwareudviklingsteam og glæder dine kunder ved at leve op til deres forventninger.

Grunden til, at det er vigtigt at lære om SDLC og implementere det omhyggeligt er, at softwareudvikling er en omfattende proces, der involverer mange trin og kompleksiteter.

Og hvis nogle af disse trin ikke udføres godt, kan det påvirke slutresultatet og kundeoplevelsen.

Derfor er det vigtigt at tage sig af den overordnede proces.

I denne artikel vil jeg tale om SDLC, dens faser, populære SDLC-modeller, du kan bruge, og nogle bedste fremgangsmåder, du kan følge. Bliv hængende!

Hvad er Software Development Life Cycle (SDLC)?

Software Development Life Cycle (SDLC) er en komplet proces med at udvikle en softwareløsning med forskellige stadier og trin for at bringe softwaren fra idé til opbygning, implementering og vedligeholdelse.

Hvad er Software Development Life Cycle (SDLC)?

Det omfatter normalt syv faser:

  • Behovsanalyse
  • Planlægning eller idé
  • Design
  • Udvikling
  • Afprøvning
  • Implementering
  • Drift og vedligeholdelse

SDLC dækker en detaljeret og defineret plan i hver fase af disse faser, som softwareudviklingsteams bruger til at planlægge, bygge, teste, implementere og vedligeholde en softwareløsning. Denne cyklus hjælper dig med at producere software af høj kvalitet, der kan opfylde kundernes krav og bliver gennemført inden for omkostningsestimater og fastsatte tidsrammer.

Hvad er fordelene ved SDLC?

Ved hjælp af SDLC kan du måle effektiviteten af ​​din softwareudviklingsproces og forbedre den. Da det tillader dyb analyse i hver fase, kan du maksimere effektiviteten, accelerere hastigheden og reducere omkostningerne i alle faserne.

Her er fordelene ved SDLC i detaljer.

Klare mål

SDLC giver en ramme med klart definerede mål og planer for hver fase, som it-teams, udviklere, designere, testere og andre teammedlemmer skal opfylde og producere leverancer inden for en fastsat tidslinje. Først når et trin er afsluttet og godkendt af lederen, kan udviklerne og ingeniørerne gå videre til næste trin.

Som et resultat afsluttes processen systematisk uden forvirring eller ressourcespild. Det holder også alle på samme side med hensyn til status for softwareudvikling. På denne måde kan alle bidrage som forventet, mens de kommunikerer med større gennemsigtighed.

Hurtigere proces

Når teamet ved, hvad det skal gøre med detaljerede retningslinjer, kan de udføre deres opgaver uden tvivl. Det hjælper med at accelerere arbejdsgangen og godkendelsesprocessen, så de kan springe til næste fase.

På denne måde bliver den overordnede softwareudviklingsproces hurtigere, fra bygning til test og implementering. Derfor forbedrer det din time-to-market og hjælper dig med at få overtaget i konkurrencen.

Minimumsomkostninger

Hvert projekt tildeles et gennemførligt omkostningsestimat i planlægningsfasen af ​​SDLC. Det skitserer også, hvordan man fordeler ressourcer på hvert trin, herunder de nødvendige teammedlemmer, den afsatte tid, nødvendige værktøjer og andre faktorer, der er nødvendige for at fuldføre opgaverne.

Denne omfattende omkostningsestimat på alle stadier resulterer i en sammensat handling, der hjælper teamet med at nå målet inden for budgettet.

Produkter af høj kvalitet

SDLC sigter mod at producere softwareprodukter af høj kvalitet, mens budgettet og tiden holdes på et minimum.

Med klare mål, de rigtige ressourcer at arbejde med og gennemsigtighed til at samarbejde kan teamet udvikle produkter hurtigere og stadig have tilstrækkelig tid til at gentage dem og forbedre deres ydeevne, funktioner og funktionalitet. Alle disse faktorer hjælper dig med at producere et produkt af høj kvalitet, som dine kunder elsker.

  Stop Firefox i at indsamle oplysninger om en ny installation

Kundetilfredshed

Kundetilfredshed er nøglen. SDLC’s første skridt er at forstå de komplette krav fra dine kunder, før du rent faktisk går videre med at udvikle og implementere det.

Holdene kan diskutere kravene og derefter planlægge effektivt for at opfylde dem. Den komplette proces med softwareudvikling er designet under hensyntagen til kundernes krav. Derfor kunne slutresultatet opfylde deres behov. Ved at overholde SDLC-processen kan du producere applikationer af høj kvalitet med hastighed og glæde dine kunder.

Hvordan virker SDLC?

Softwareudviklingens livscyklus beskriver forskellige opgaver, der er nødvendige for at skabe, implementere og vedligeholde en softwareløsning. Det hjælper ledere med at allokere tid, omkostninger og ressourcer blandt teammedlemmerne, så hver opgave udføres korrekt inden for budget og deadline.

SDLC fungerer som en komprimerende guideline for ledere, udviklere, designere, testere og driftsteammedlemmer. Det inkluderer også regelmæssig overvågning for at sikre, at dit projekt forbliver på rette spor og gennemføres i henhold til kundernes forventninger.

I mange softwareudviklingsteams er faserne involveret i en SDLC-proces opdelt i mindre dele. Planlægning kan f.eks. omfatte marketingsforskning, teknologisk forskning osv. På samme måde kan nogle trin smelte sammen med hinanden, såsom udvikling og test kan gå hånd i hånd for at skabe og løse problemer samtidigt.

For at forstå præcis, hvordan SDLC fungerer, lad os lære om dets forskellige faser i detaljer.

Hvad er de syv stadier af SDLC?

De syv stadier af en softwareudviklings livscyklus (SDLC) er:

#1. Kravopsamling og Analyse

Før du begynder at arbejde på et softwareudviklingsprojekt, skal du bruge god tid på at forstå, hvad din klient virkelig ønsker at opnå med softwaren. For hvis du arbejder uden at forstå de præcise krav, svarer resultatet måske ikke til din kundes forventninger.

Og hvis de beder dig om at ændre størstedelen af ​​tingene, eller omfanget ændres, er det tabet af din tid og penge, du bruger på at komme så langt.

Undgå derfor antagelser og vage instruktioner. Uddrag klare mål, præferencer og forventninger til din klient. I denne fase planlægger seniorteammedlemmer som projektledere og forretningsanalytikere et møde med kunden for at forstå deres krav nøje. De kan indsamle oplysninger som:

Hvordan ville det endelige softwareprodukt se ud?

  • Hvem er slutbrugeren?
  • Softwarens formål
  • Hvilke problemer løser det?
  • Hvad forventer kunden af ​​projektet?

Og så videre…

Dit team bør arbejde tæt sammen med klienten gennem hele softwareudviklingens livscyklus. Du skal også regelmæssigt indsamle deres feedback og justere i overensstemmelse hermed for at sikre, at alt fungerer efter kundens behov, og at din indsats bliver godt betalt.

Efter at have forstået kravene, begynder analytikere at analysere gennemførligheden af ​​produktudviklingen med hensyn til teknikaliteter, drift, økonomi, jura, tidslinje osv., og fjerne enhver tvivl, der måtte opstå. Dernæst udarbejder udviklerne en softwarekravsspecifikation (SRS) for at holde teamet, kunderne og udviklerne på samme side.

#2. Planlægning eller idé

Med en entydig SRS planlægger softwareudviklingsteamet den bedste måde at nå målet om at skabe softwaren. Målet er at optimere processen med at skabe softwaren baseret på omkostninger, hastighed, tid og andre faktorer, samtidig med at kundens nøjagtige krav overholdes.

I denne fase skal teamet give et skøn over omkostningerne, tidslinjen, ressourcerne og indsatsen for at fuldføre projektet. Det omfatter ikke så mange tekniske detaljer ved projektet, men en nogenlunde idé om, hvorvidt det er opnåeligt eller ej, og hvordan. Denne fase involverer også identifikation af risici og måder at afbøde eller minimere dem og planlægning af kvalitetssikring.

På denne måde kan teamet bestemme den bedste måde at producere softwaren med de laveste risici, udgifter og tid og bedre hastighed og produktivitet.

#3. Design

I denne SDLC-fase omdannes softwarespecifikationen til en klart defineret designplan, også kendt som en designspecifikation. Vigtige interessenter gennemgår dette dokument baseret på produktets robusthed, risikovurdering, designmodularitet, tidslinje, omkostninger og andre parametre. De giver feedback, og der foretages justeringer.

  Sådan får du besked om bus- eller togstop på din iPhone

Udviklere tager input fra dette dokument for at udlede softwarearkitekturen, som er som et skelet af softwaren, som alt er bygget på i næste fase. I denne fase kan du planlægge softwareinfrastrukturen, brugergrænsefladen og systemarkitekturen for at sikre, at alt det funktionelle og ikke-funktionelle er dækket. Det vil hjælpe dig med at bygge hver softwarekomponent uden at skulle gennemgå dyre omskrivninger.

Udover arkitektoniske moduler involverer design også at repræsentere dataflow og kommunikation i produktet med eksterne eller tredjepartsmoduler. Derudover skal modulernes interne design defineres klart med fuldstændige detaljer. Det kan være af to typer:

  • Low-level design (LLD): Det skitserer den funktionelle logik af moduler, interfacedetaljer, databasetabeller med størrelse og type, input og output, fejlmeddelelser, afhængighedsproblemer og mere.
  • High-level Design (LLD): Det inkluderer modulnavn og beskrivelse, modulfunktionalitet, afhængigheder og grænsefladeforhold mellem moduler, arkitekturdiagram med teknologibeskrivelse, databasetabeller med nøgleelementer og mere.

Udvikling

Når designdokumentet er færdigt, leveres det til udviklingsteamet, som begynder at udvikle kildekoden til det foreslåede design. Denne fase er, når alle softwarekomponenterne er oprettet og samlet.

Udviklere følger de gældende retningslinjer i deres organisation for kodning og værktøj som programmeringssprog, debuggere, tolke, compilere, overvågningsværktøjer, sikkerhedsværktøjer, DevOps-værktøjer osv. Denne fase er meget mere end blot kodning; her kører koden på din infrastruktur med netværk og servere eller en administreret webhostingplatform som AWS Elastic Beanstalk eller Azure App Service.

Faktisk anvender mange organisationer DevOps til at bygge bro mellem traditionelle måder at udvikle softwaren på og styre operationer. I denne tilgang samles begge teams – udvikling og drift – fra starten for at samarbejde om et projekt og nå fuldendelse med kontinuerlige processer med udvikling, integration, test, implementering, overvågning og vedligeholdelse.

Afprøvning

Afprøvning

At tjekke funktionaliteten af ​​din kode og finde fejl i den er vigtigt for at sikre, at du bygger et softwareprodukt af høj kvalitet baseret på kravet. Det er derfor, softwareudviklingsteams sætter deres software til at teste og evaluere alle dets komponenter og moduler grundigt, efter at kodningen er færdig.

Da softwaren er opbygget af forskellige elementer, udføres forskellige typer softwaretest på den. Testere vurderer funktionaliteten, ydeevnen og fejl og fejl i softwaren ved hjælp af test som:

  • Funktionstest: Enhedstest, systemtest, integrationstest, interfacetest, regressionstest, alfatest, betatest, røgtest og mere.
  • Ikke-funktionel test: Ydelsestest, stresstest, belastningstest, volumentest, kompatibilitetstest, sikkerhedstest, usability test, pålidelighedstest, accepttest mv.

Du kan udføre softwaretest manuelt eller ved at bruge værktøjer til at spore og opdage problemerne. Derefter bliver problemerne rapporteret og rettet. Dette er en kontinuerlig proces, indtil din software er fri for fejl og opfylder kvalitetsstandarden.

Implementering

Efter at have testet softwaren og rettet problemerne, bliver den klar til udrulning i produktionsmiljøet. Det kan også gå gennem test af brugeracceptsoftware for at kontrollere, om det lever op til dine kunders forventninger ved at oprette en replika og lade dine udviklere og klienter teste det.

Softwareudviklingsteamet vil tage kundens feedback, hvis nogen, og derefter forbedre softwaren. Dernæst frigiver de produktet til målmarkedet for slutbrugere.

Drift og vedligeholdelse

Dit arbejde er ikke færdigt med at håndtere softwaren til din klient; den har stadig brug for kontinuerlig overvågning, opdatering og vedligeholdelse for at holde den i optimal tilstand. Og for at imødekomme de voksende brugerkrav og sikkerhedsrisici skal du udvikle nye og forbedrede funktionaliteter og funktioner sammen med sikkerhedsopgraderinger for at blive ved med at glæde slutbrugerne.

Så driftsteamet forbliver på vagt over softwarens funktion ved at overvåge det løbende og tjekke for problemer. Hvis de opdager nogen ydelsesfunktionalitet eller sikkerhedsproblemer, skal de straks rapporteres og diagnosticeres for at holde deres kvalitet intakt.

Nogle populære SDLC-modeller

Da computersystemer er komplekse, forbinder mange med forskellige traditionelle systemer, der leveres af forskellige softwareleverandører. For at styre en sådan kompleksitet blev andre SDLC-modeller skabt.

  Sådan afsluttes Vi eller Vim Editor

Disse er:

Vandfaldsmodel

Vandfaldsmodellen er den mest udbredte og ældste tilgang til en livscyklus for softwareudvikling. Det er ligetil og følger en lineær vej, hvor resultatet opnået fra en fase bruges som input til den efterfølgende fase. Her starter den næste fase først, når den forrige fase er afsluttet.

Det involverer kravindsamling og analyse, systemdesign, kodning og implementering, test, implementering og vedligeholdelse. Den er velegnet til længerevarende projekter med klart specificerede krav og missionskritiske projekter som rumindustrien, hvor du har brug for perfektion mere end fleksibilitet.

Adræt

I Agile-modellen er projektet opdelt i mindre trinvise builds frigivet i iterationer kaldet “sprints”. Her øges hver build baseret på funktionerne. Hver sprint kan vare i to til fire uger, og i slutningen heraf validerer produktejeren produktet. Hvis de godkender produktet, vil det blive frigivet til kunden.

Denne model er populær i dag og giver hurtighed til at skabe og implementere produktet og fleksibilitet til at tilpasse sig hurtigt til ændringer.

Inkrementel eller iterativ model

Denne model kræver, at du opdeler softwaren i mindre bits. For eksempel kan du bygge en funktion først, teste og implementere den og indsamle feedback og gentage den. Når dette er fuldført, arbejder du på den næste funktion.

Når alle funktionerne er bygget og gentaget, kan du frigive det komplette produkt med alle funktionerne. Det involverer fire faser – begyndelse, uddybning, indsnævring og overgang. Det er bedst til store applikationer.

Hurtig prototyping

I denne model udvikles prototyper, før det egentlige produkt skabes. Prototyper har begrænsede funktioner og ydeevne, men er tilstrækkelige til at måle kundernes behov, indsamle feedback og forbedre produktet, indtil det er accepteret.

Det involverer kravindsamling, design, prototyping, evaluering af kunden, raffinering af prototyper med forbedret design og implementering.

Spiralformet

Spiralmodellen af ​​SDLC inkluderer prototype og iterative tilgange. Det har fire faser – planlægning, risikovurdering, udvikling og evaluering, som teamene følger i iterationer, indtil de får det ønskede softwareprodukt, der opfylder kundernes krav og kvalitetsstandarder.

Det er bedst til store projekter.

V-model

Verifikations- og valideringsmodellen (V-Model) involverer udviklings- og testfasen parallelt. Det er det samme som Waterfall-modellen, bortset fra at softwareplanlægningen og -testningen begynder tidligt. Den har to dele –

  • Verifikationsfase: Den omfatter kravanalyse, systemdesign og kodning
  • Valideringsfase: Det involverer enhedstest, integrationstest, systemtest og accepttest.

V-Model er velegnet til mindre projekter med definerede krav.

Big Bang model

Denne model har ikke en defineret proces og kræver lidt eller ingen planlægning. Her analyserer og implementerer teamet krav, efterhånden som de kommer, og ressourcer bliver brugt som input, mens outputtet måske ikke matcher kravene. Dette kan fungere for små projekter.

Læne

Lean-metoden henter inspiration fra lean manufacturing principper og praksis. Det tilskynder teams til at skabe en bedre arbejdsgang og udvikle en kultur for løbende forbedringer. Dens principper er – at reducere spild, træffe beslutninger med omtanke, forstærke læring, levere hurtigere, styrke teams og bygge holistisk med integritet.

Nogle SDLC Best Practices

Udnyt DevSecOps

  • Udnyt DevSecOps til at bygge sikkerhed i din kode og overføre SDLC. Beskyt din infrastruktur, containere, afhængigheder osv.
  • Opdater dine sikkerhedskrav for at afbøde nye trusler, og brug trusselsmodellering til at forudsige og eliminere risici hurtigere.
  • Etabler sikre designkrav med standardisering for at udvikle kode og gentage for løbende at forbedre.
  • Hvis du bruger open source-komponenter, skal du kun vælge sikre. Du kan også bruge et godt SCA-værktøj eller en open source-kodeanalysator til at kontrollere sårbarheder i komponenter.
  • Implementer kodegennemgange for at kontrollere kodekvalitet og eliminere sårbarheder. Du kan bruge et SAST-værktøj til dette formål.
  • Udarbejd en effektiv hændelsesresponsplan for at bekæmpe risici og angreb ved regelmæssigt at overvåge og rette problemer. Du kan også udføre penetrationstest.
  • Brug SDLC-værktøjer som Jira, Asana, Git, Trello osv. til at automatisere processen med at styre din softwareudviklingsproces.

Konklusion

Softwareudviklingslivscyklussen (SDLC) er en komplet proces med forskellige stadier involveret i softwareudviklingsprocessen. Den skitserer de opgaver, der er involveret i hver fase – analyse, bygning, implementering og vedligeholdelse.

Ved at overholde en effektiv SDLC kan teams producere kvalitetssoftwareprodukter, mens de opfylder kundernes forventninger hurtigere inden for budgettet.