Blandet virkelighed forklaret på 5 minutter eller mindre

Tiden for mixed reality er begyndt! Det vil revolutionere shopping, uddannelse, sundhedspleje, professionel træning, fremstilling og rumudforskning!

Jagten på en digital virkelighed gav os mange fantastiske tekniske gadgets som Google Cardboard, Google VR, Meta Quest og mere. Fremgangen stoppede dog ikke bare der. Du kan nu interagere i et blandet medie af virtualisering og virkelighed.

Folk kalder dette MR, og det tiltrækker mange øjne og investeringer. Læs videre for at lære blandet virkelighed på et enkelt sprog, så du kan anvende denne viden i din karriere, profession, forretning eller bare til underholdning.

Hvad er Mixed Reality (MR)?

Mixed reality er alle teknologierne mellem det virkelige miljø og den udvidede virkelighed. Det blander virtual reality, augmented reality og interaktivitet i augmented reality.

Mens virtual og augmented reality kun er én måde, mere som en monolog, er MR en dialog mellem dig og dine digitale aktiver i den virkelige verden.

Her kan du interagere med digitalt indhold i en fysisk verdensopsætning og skabe meningsfulde handlinger. For eksempel er anvendelse af AR-filtre på Instagram og skabelse af sjove billeder eller videoer de mest succesrige eksempler på blandet virkelighed.

Forskere inden for dette domæne fandt ud af, at virtual reality og augmented reality har begrænsede muligheder for indtægtsgenerering. Disse teknologier vil i høj grad påvirke underholdningsdomænet og i nogen grad uddannelsesindustrien.

Men MR er indstillet til at påvirke de fleste af de forretningsscenarier, der bruger digitalt indhold fra nettet og ønsker at gøre dette indhold tilgængeligt for deres kunder i en fysisk opsætning.

Hvad er Mixed Reality Portal?

Billedkredit: Microsoft

Det mest tilgængelige og pålidelige eksempel på MR i dag er Mixed Reality Portal-appen fra Microsoft Corporation. Du kan downloade og installere appen fra Microsoft Store til enhver Windows 10 og nyere computere.

Appen kræver dog et VR-headset eller MR-headset, før du kan udforske dets fulde potentiale. I skrivende stund understøttede MR Portal Windows-appen wearables som HP Reverb G2, Microsoft HoloLens 2, Microsoft HoloLens, Magic Leap One, Occipital Bridge osv.

Sammen med nogen af ​​de nævnte wearables har du også brug for en gaming-computer, adgang til SteamVR-biblioteket af VR-spil og AltspaceVR til skole- eller kontorarbejde i en virtuel opsætning. Til professionel brug har Microsoft også lanceret Microsoft Mesh til Teams-appen.

  Åbn bogmærker fra højreklik-kontekstmenuen i Chrome

Fordele ved Mixed Reality

Den primære fordel ved MR i forhold til alle andre digitale virkelighedsområder er, at den har omfattende muligheder for forretningsapplikationer. Det er ikke kun centreret om underholdning som spil og video.

Bortset fra muligheden for at tjene penge på denne teknologi, er her andre bemærkelsesværdige fordele ved mixed reality:

Opret digitalt indhold

Du kan overlejre dit digitale kunstlærred på fysiske objekter og skabe nøjagtige replikaer på få sekunder til online publicering på websteder, YouTube, sociale medier og mere.

Fremstil fysiske genstande

Forbrugsvarer, køretøjer og apparatfabrikker, der har brug for menneskelige håndværkere til finmontering eller manuelt arbejde, kan bruge denne næste generations teknologi til at minimere produktionsomkostningerne. Én håndværker kan udføre jobbet på afstand og styre tusindvis af robotarme ved hjælp af MR wearables og controllere.

Reducer forretningsrejseudgifter

Mixed reality bringer penge fra den ene ende og stopper udgifter fra den anden ende. Virksomheder kan bruge Microsoft Mesh- og HoloLens-produkter til virkelige forretningsmøder. Professionelle behøver ikke rejse afstande for at deltage i møder.

Reducer markedsføringsomkostninger

Marketingbegivenheder som field marketing og erfaringsbaseret marketing involverer millioner af dollars i budgettet. Når MR vil være let tilgængelig som smartphones, kan din målgruppe deltage i sådanne marketingarrangementer hjemmefra. I sidste ende vil erhvervshuset spare meget på markedsføringsudgifter.

Forbedre kundeoplevelsen

Indkøbscentre og outlets kan forbedre forbrugernes oplevelser ved at guide dem indenfor lokalerne.

Software-, website- og appudviklingsprojekter kan invitere nogle få brugere til produkttest i forskellige faser af Agile udvikling gennem MR-baseret fjerndeltagelse og diskussioner.

Udfordringer i blandet virkelighed

Mixed reality er stadig en ny teknologi. Selvom mange hardwareproducenter har udrullet bærbare gadgets, har disse deres egne begrænsninger.

Ifølge Expert Market Research var den globale markedsværdi for mixed reality $681 millioner i 2020. I perioden 2023-2028 vil markedet vokse yderligere med en CAGR på 77%. I 2026 vil den nå en markedsværdimilepæl på 20.708 millioner dollars.

De fleste af pengene vil komme fra investeringer for at løse følgende udfordringer:

Miljøkortlægning

Kortlægning af miljøkoordinater og placering af 3D-objekter i det rum er en teknologi, der er i udviklingsfasen. Virksomheder skal udvikle mere ubesværede og robuste rumlige kortlægningssystemer.

Menneskelig handling kortlægning

At kortlægge brugernes handlinger og justere hele 3D-miljøet dynamisk er en anden udfordring.

Rumlig lyd

Rumlig lydgenerering og lytteudstyr er dyrt og ikke bredt tilgængeligt.

Positionering og lokalisering af objekter og brugere

Koordinering af det virtuelle og fysiske miljø med rumlige kortlægningsdata af miljøet og brugeren har sine egne begrænsninger.

3D Asset Creation og interaktion

I testforhold kan du skabe nogle få 3D-objekter og vise, at mixed reality-konceptet er levedygtigt. Men når teknologien kommer på markedet, skal den skabe milliarder af 3D-replikaer af den fysiske verden. Derfor er 3D-modellering i skala en anden flaskehals.

Koste

Gadgets som Microsoft HoloLens 2, HP Reverb G2, Microsoft HoloLens, Magic Leap One osv., kommer til en premium pris. For ikke at nævne, smartphones bliver også dyrere for hvert år.

  Sådan finder du prisen på et Skype-opkald

Derudover bliver udvidet reality-software, internettet, 5G-netværk osv. også mere og mere uoverkommelige.

AI, ML og Big Data

Mixed reality vil i vid udstrækning bruge kunstig intelligens (AI), machine learning (ML) og big data for at give den problemfri oplevelse, du ønsker. Disse domæner har dog begrænsninger, og vi har brug for mere udvikling.

Langvarig forskning og udvikling (F&U)

R&D-processen er dyr og langvarig. Det kan tage år for en startup at producere et lille levedygtigt produkt (MVP) i mixed reality-domænet.

Uddannelse af den eksisterende arbejdsstyrke

Virksomheder skal også køre udbredte kampagner for at træne den eksisterende arbejdsstyrke med mixed reality hardware og software.

Ifølge Verdensbanken er der 3,45 milliarder arbejdere på verdensplan. Selvom vi planlægger kun at uddanne faglærte arbejdere, taler vi om millioner af medarbejdere.

Tilgængelighed

Når virksomheder vil gå til offentligheden for at markedsføre produkter og tjenester med blandet virkelighed, vil de finde meget få brugere, der er nok teknisk kyndige til at bruge teknologien. Det ville tage år med generering af bevidsthed og træning at skabe en betydelig forbrugerbase.

Hvordan fungerer mixed reality?

MR fungerer for det meste i nærværelse af et MR-headset, en højtydende computer og håndholdte controllere.

MR-brillerne indeholder hardware, der visualiserer holografiske projektioner af 3D-indhold på en LCD-skærm af samme beskyttelsesbriller. Ved hjælp af rumlig kortlægning af omgivelserne og konteksten overlejrer brillerne 3D-grafikken, så det hele ser kontekstuelt ud.

Ligesom samspillet mellem hval- og havvandet med basketballbanen i skolen vist ovenfor i en video.

MR-headsettet forbindes med kildecomputeren via Wi-Fi. Kildecomputeren behandler alt beregnings- og 3D-gengivelsesarbejdet ved hjælp af en MR-app som Mixed Reality Portal.

De fleste briller kommer også med rumlige lydhøretelefoner, så du kan opleve dynamisk lyd, som du kun kan opleve i et virkeligt miljø.

For at forbedre brugeroplevelsen yderligere kan nogle MR-opsætninger indeholde følgende tilbehør:

  • LiDAR til smartphones for at skabe MR-oplevelse
  • Løbebånd, bevægelsessensorer, kropsdragter og kameraer som inputenheder
  • Forbedrede lys- og lydsystemer i højteknologiske MR-teatre
  • AI-baseret 3D-modellering i MR-softwaren

Bemærkelsesværdige anvendelser af blandet virkelighed

Du kan finde udvidet virkelighed gældende allerede i følgende scenarier. Hardware- og softwareudviklere forsker i større omfang, efterhånden som teknologien modnes:

  • Virksomheder kan markedsføre deres produkter direkte i brugernes AR- og MR-gadgets.
  • Forbrugere kan virtuelt få adgang til produkter fra dine hylder og interagere med dem.
  • Lærere kan undervise eleverne mere effektivt ved at vise 3D-versioner af læringsindhold i konteksten af ​​et virkeligt miljø.
  • Folk kan tage på eventyr fra komforten af ​​deres hjem ved at bruge MR wearables og software.
  • Virksomheder kan uddanne massive arbejdsstyrker hjemmefra. Ring derefter kun til de arbejdere, der har bestået, og minimer omkostningerne ved at ansætte.

Brug af Hololens 2 af Airbus. Billedkredit: Microsoft

  • Ifølge Microsoft bruger Airbus Microsoft Hololens 2 og Azure Mixed Reality til at bygge fly hurtigere.
  • En anden nyhed fra Microsoft fortæller, at den amerikanske hær vil bruge Microsofts HoloLens-teknologi til at producere højteknologiske briller til infanteriet.
  • Under kritiske kirurgiske procedurer kan medicinske kirurger bruge røntgendrevne MR-headset til at visualisere patientens indre organer tydeligere end eksisterende teknologier.
  • Medicinske gymnasier kan begynde at bruge MR-headset i praktiske og teoretiske klasser, hvor medicinstuderende skal interagere med patienters organer i 3D-rum.
  • Snart vil MR-baserede bærbare computere være i din hånd, som kan overlejre to-do-lister på køleskabet eller virtuelle dokumenter på bordet.
  Ikke sikker på, hvem der læser dine e-mails? Prøv disse 11 e-mail-sporingsværktøjer

Mixed Reality vs Augmented Reality

Lighederne

AR og MR deler følgende funktioner:

  • MR er udviklet på AR. Du kan kalde MR for den næste iteration af AR.
  • Overlejring af 3D-objekter i et fysisk miljø ved hjælp af digitale skærme
  • Brug holografisk eller andet 3D-indhold
  • Brug headset, controllere og computere til levering af indhold i et semi-virtuelt miljø
  • Brug af rumlig kortlægning, rumlig lyd mv.

Forskellene

Selvom MR har udviklet sig fra AR, er der også nogle forskelle, og disse er som nedenfor:

  • I blandede virkeligheder kan du interagere med 3D-objektet ved at dreje, trække fra hinanden, dissekere, bære, reparere og så videre. Tværtimod vil AR kun overlejre eller overlejre 3D-indhold på forskellige miljøobjekter. Interaktion er ikke tilgængelig.
  • MR er mere avanceret end AR og bruger meget data- og grafikprocessorkraft. På den anden side er AR en relativt gammel teknologi end MR og kræver mindre hardwarebehandling end MR.
  • MR har mange virkelige applikationer i forskellige industrier. Tværtimod er AR for det meste nyttig i underholdning, sociale medier og spil.

Mixed Reality vs Virtual Reality (VR)

Lighederne

Her er de teknologiske funktioner, som MR og VR deler:

  • Et bærbart headset
  • Brillerne tilsluttet en pc eller smartphone
  • En controller
  • Haptiske sensorer til at styre headsettet

Forskellene

Her er de punkter, hvor MR og VR er forskellige:

  • MR bruger ekstremt højere behandlingsevner end VR
  • MR overlejrer virtuelt indhold på fysiske rum, kontorer, spillearenaer osv. På den anden side skaber VR et helt virtuelt miljø, hvor alt er computergenereret.

Future of Mixed Reality

I de kommende dage vil MR blive bedre og billigere på grund af følgende:

  • Den udbredte tilgængelighed af 5G-netværk og konkurrencedygtige priser, når mange spillere kommer ind på markedet
  • Smartphone- og tabletproducenter vil anvende Light Detection and Ranging (LiDAR) teknologi, der forbedrer en enheds AR-kapacitet
  • AR- og hologramheadset vil indeholde flere funktioner til en lavere pris
  • Virksomheder vil have standardiseret use cases og udgive standard driftsprotokoller (SOP’er) for de respektive brancher og use cases

En udtalelse om blandet virkelighed: forfatterens note

MR vil sprede sig ligesom internettet og smartphones. Det vil dog kræve milliarder i investeringer, før investorerne kan se nogle overskud.

Hvis du er en virksomhed, kan du deltage i workshops og webinarer for at lære om use cases og forretningsomfang, så du kan tjene penge på de investeringer, der endnu venter.

På samme måde, hvis du er nyuddannet inden for IT eller datalogi, skal du gå efter certificeringer og kompetencer, så du kan bidrage til udviklingsprojekterne.

Afslutter

Mixed reality er et helt nyt koncept og vinder hurtigt forbrugernes og investorernes tillid. Det vil transformere den måde, vi opfatter underholdning, spil, sundhedspleje, sport, rejser, shopping, arbejdspladsaktiviteter og alt andet af forretningsmæssig interesse.

For at forblive relevant på dette felt skal du også læse augmented reality-tendenserne og kende de bedste VR-headset for at opleve udvidet virkelighed tæt.