Augmented Reality (AR) vs. Virtual Reality (VR): Forskellene

Augmented reality (AR) og virtual reality (VR) er moderne teknologier inden for mange områder, herunder uddannelse, e-handel, marketing, spil, underholdning, træning og fjerndiagnose.

Begge teknologier kan forbedre eller erstatte virkelige oplevelser med simulerede.

I en tidsalder med smartphones, computere og high-definition fjernsyn træder vi ind i en ny verden af ​​spænding. AR og VR ændrer, hvordan vi bruger skærme ved at skabe unikke og nye interaktive oplevelser.

I denne æra, ca 90 % af virksomhederne udnytter AR- og VR-teknologi.

Nå, appellen er tydelig, da mange virksomheder allerede er begyndt at forstå den faktiske brug af disse teknologier.

Derfor kan der aldrig være et bedre tidspunkt end nu til at bruge teknologi til at forbedre dine kundeoplevelser.

Hvis du for eksempel er i et marketingfirma, kan du vise dine kunder, hvordan de bruger produktet i realtid, og hvilken fordel de vil få med produktet.

Både AR og VR fordyber kunderne effektivt på en mere interaktiv, personlig og engagerende måde.

Men hvordan afgør man, hvilken teknologi blandt de to der er bedre for din virksomhed?

I denne artikel vil jeg besvare dette ved at fremhæve den vigtigste forskel mellem AR og VR og også forklare hver teknologi separat, deres fordele, applikationer, funktioner og nogle eksempler.

Lad os komme igang!

Hvad er Augmented Reality (AR)?

Augmented reality (AR) er ved at blive den vigtigste teknologi og vokser sig større, da AR-klare enheder nu er mere tilgængelige over hele verden. Det lader os se det virkelige miljø virtuelt, såsom træer i parken, børn, der spiller badminton, hunde, der jager bolde og mange flere scenarier.

Augmented reality er defineret som et system bestående af tre væsentlige funktioner:

  • Kombination af virkelige verdener og virtuelle verdener
  • Realtidsinteraktioner
  • Nøjagtig 3D-visning af virkelige og virtuelle objekter

Den sensoriske information, du vil se på skærmen, kan være additiv eller maskere det naturlige miljø.

For eksempel, når du åbner en AR-klar applikation på din enhed for at se, hvordan dit 2-acre land ville se ud efter konstruktion og vedligeholdelse i henhold til et givet design. Du vil ikke støde på nogen naturlige genstande. I stedet vil du kun se og opleve de virtuelle objekter, hvilket giver en klar idé om, hvordan dit land ville ligne.

AR bruges til at berige naturlige miljøer og tilbyde forbedrede oplevelser. Det giver et forbedret udseende og følelse af den verden, du befinder dig i, hvilket er kunstigt, hvilket tilføjer værdi til det eksisterende scenarie.

Hardwarekomponenterne, der bruges til AR, er en processor, sensorer, inputenheder og en skærm. Moderne enheder som tablets eller smartphones indeholder disse komponenter sammen med det mikroelektromekaniske systems sensorer, såsom et solid-state kompas, GPS, accelerometer osv. og kamera.

De to vigtige teknologier, der bruges i AR, er reflekterende bølgeledere og diffraktive bølgeledere.

Eksempel: Det mest spillede spil globalt, Pokemon Go, udgivet i 2006, er det bedste eksempel på AR-teknologi. Spillere finder Pokemon-figurer på deres enheder og fanger dem i dette spil.

Funktioner og fordele ved AR

Augmented reality tager en kugles hastighed for at forbedre dens anvendelighed på tværs af mange virksomheder. Dens brug er så enkel, at en person uden meget tekniske færdigheder kan bruge denne teknologi og udføre visse funktioner.

  Sådan annullerer du dit HBO Max-abonnement

Nogle af funktionerne og fordelene ved AR er:

Geolokalisering

AR-systemer understøtter en geolokationssporing, der hjælper dig med at se kunstige objekter i den virkelige verden gennem en AR-klar linse.

Lad os tage det samme eksempel på Pokemon Go. Når du søger efter Pokemons, finder du dem kun på grund af geo-placeringssporingen.

Nøjagtighed

AR viser de nøjagtige objekter i nærheden af ​​dig, når du vil se dem. Selvom den måske ikke er 100 % nøjagtig, er dens nøjagtighedsniveau tæt på 100 %, så du tæt kan mærke og se naturlige genstande.

Når du for eksempel spiller Pokemon Go og søger efter Pokemons, vil du se kunstige Pokemon i 3D-virkelighed. Et andet eksempel, vi kan tage, er måleapplikationer, der kan måle mængden, afstanden, vægten af ​​ethvert objekt osv. og give præcise resultater.

Brugervenlighed

Mekanismen og konceptet bag AR-teknologi er så enkel, at en person nemt kan bruge den på enhver enhed, uanset om de har viden eller erfaring med at bruge AR.

Hvis du for eksempel vil måle en væg til en anden, skal du blot downloade en AR-klar applikation, give adgang til dit AR-klare kamera og nemt måle afstanden i dine foretrukne enheder.

Foranderlighed

Konceptet med AR er at overlejre virtuel information på et syn på den virkelige verden. Så nøglefunktionen ved AR er, at AR ændrer virtuel information dynamisk, mens information fra den virkelige verden er den samme. I det øjeblik du bevæger dig rundt, kan de oplysninger, du ser på skærmen, ændres øjeblikkeligt for at vise resultatet.

Hvad er Virtual Reality (VR)?

Virtual reality (VR) er et simuleret miljø med objekter og scener, der ser ud til at være ægte og brugervenlige, så brugerne kan mærke det virtuelle miljø i deres virkelige verden. Du kan opfatte et sådant miljø gennem et Virtual Reality-headset, der ligner en hjelm.

De vigtigste anvendelser af VR er underholdning, uddannelse, marketing, træning, virtuelle møder og meget mere. Virtual reality-systemerne genererer realistiske lyde, billeder og andre virkelige fornemmelser, der fordyber dig i en kunstig verden.

En person, der bærer et VR-headset, kan se sig omkring, bevæge sig rundt, interagere med virtuelle genstande eller funktioner og gøre meget mere. Du vil finde forskellige metoder til virtual reality, herunder:

  • Simuleringsbaseret virtual reality
  • Avatar billedbaseret virtual reality
  • Projektor-baseret virtual reality
  • Desktop-baseret virtual reality,

Andre former for VR kunne være hovedmonteret skærm, AR, Mixed reality (MR), cyberspace og simuleret virkelighed.

Moderne Virtual reality-headset kan have komponenter som:

  • Bevægelsessensorer til sporing af hovedbevægelser, krops- og håndpositioner
  • Små, hurtige og lette computerprocessorer
  • Små HD-skærme til fuld skærm
  • Gyroskoper

Selvom det ser ud til at være futuristisk, er det i virkeligheden ikke nyt. Den første maskine, Sensorama, blev bygget til at afspille 3D-film, hvor du kan fornemme lugte, vibrationer, bevægelser og andre effekter og nyde en realistisk oplevelse.

Efterfølgende forskning og udvikling kommer med en ny form for uafhængige VR-enheder, som en person nemt kan købe, vedhæfte en mobilenhed foran og føle de virtuelle objekter i deres hjem.

Eksempel: Virtuelt laboratoriemiljø kan udføres til eksperimenter såsom at gå dybt ind i en menneskelig hjerne for at lære dens kemi, virtuelle ture til Mars eller rummet, museumsoplevelser, udforske antikke verdener og mange flere.

Funktioner og fordele ved VR

Virtual Reality er ved at blive en af ​​de højeste multimedieapplikationer på grund af dets enorme troskabs- og interaktivitetssystem. Det understøtter kraftfuld systemsimuleringsteknologi.

  Sådan downloader du alle SVG'er fra enhver webside i Chrome

VR kombinerer forskellige teknikker og teknologier, herunder computergrafik, computervision, netværksteknologi, mikroelektronik teknologiSmart teknologi, visuel fysiologi, talegenkendelse og mere.

Nogle af funktionerne og fordelene ved VR inkluderer:

Fordybende oplevelser

Det andet ord for fordybelse er tilstedeværelsen, som refererer til graden af ​​real-time virtuelle objekters virkelighed. Du kan sætte dig selv ind i en verden af ​​virtuelle billeder eller videoer ved at bære interaktive enheder, såsom datahandsker og hjelmmonterede skærme. Disse enheder får dig til at føle, at du er i den virkelige verden, men ikke er det.

Fantasi

Da VR-teknologi er udviklet med responsive og følende enheder til hørelse, kinæstetik, berøring og syn, kan du opnå flere opfattelser gennem menneske-computer-interaktion. VR hjælper dig med at udvide din opfattelse og kognition for at etablere et menneske-maskine-miljø.

Interaktion

Interaktion refererer til graden af ​​involvering af objekter i det virtuelt designede miljø. Menneske-maskine-interaktionen i den virtuelle verden er naturlig-lignende interaktion. Bevægelsen af ​​dit hoved, øjne, sprog, krop og hænder justerer billedet og lyden.

Sensorisk ledelsessystem

Antag, at du ser en video i dit VR-headset, og der er pludselige lyd-, vibrations-, retnings- og bevægelsesændringer. Nu kan du mærke ændringerne.

Du kan for eksempel fornemme alt, hvis du ser Jurrasic World i dit VR-headset, dinosaurernes brølende lyd, løbeeffekten, vindeffekten osv. Du vil føle, at du er i dinosaurernes verden.

Kunstnerisk Tilbøjelighed

Udviklere har designet VR med forskellige koncepter. Et af disse begreber er kunstnerisk tilbøjelighed. Her fokuserer kunstneren på atmosfæren, underholdningen og den engagerende faktor, så den vil knytte sig til dit sind, så du automatisk kan mærke ændringerne.

AR vs. VR: Ligheder

AR og VR ligner hinanden. Begge er lige i stand til at tilbyde virtuelle objekter i det virkelige liv. Her forstår vi, hvad disse ligheder er:

  • I begge tilfælde har du brug for 3D-indhold. Du kan bruge 2D-indhold i tilfælde af AR.
  • Begge kan vise forstørrede og objekter i naturlig størrelse.
  • Du kan bruge AR og VR på dine bærbare computere, pc’er, smartphones osv.
  • Du finder avanceret bevægelsessporing af hånd, øje, finger og mere.
  • Begge tilbyder fordybelse.
  • De anvendte gadgets er de samme for begge.
  • Begge bruges i forskellige industrier.
  • De nødvendige færdighedssæt er også de samme for AR- og VR-udviklere.

AR vs. VR: Nøgleforskelle

Augmented reality og virtual reality er forvirrende teknologier, da de deler lignende teknikker. De har stor brug i vores nærmeste fremtid. Der er mange muligheder for dem, der er interesserede i AR og VR, at spille på deres smartphones, tablets, pc’er og VR-headset, som film, spil og 3D-indhold.

Med mange ligheder er begge stadig forskellige fra hinanden. Selvom begge relaterer sig til virtuelle objekter, kan brugerne variere lidt afhængigt af deres hardware og software.

Lad os se på nogle væsentlige forskelle mellem AR og VR:

  • Augmented reality bruger et scenarie fra den virkelige verden til at placere et virtuelt objekt eller objekt, som kan ses gennem en linse. På den anden side er virtual reality fuldstændig virtuel, selv omgivelserne.
  • AR-brugere kan kontrollere deres sind og tilstedeværelse i den virkelige verden, hvorimod VR-systemer guider VR-brugere.
  • Du kan få adgang til AR på din smartphone, bærbare computer eller tablet. Men for at få adgang til VR har du brug for et headset.
  • AR forbedrer den virtuelle og virkelige verden og gør dit arbejde enkelt, hvorimod VR forbedrer den fiktive virkelighed.
  Fix Minecraft Server kan ikke følge med

Nogle flere forskelle mellem de to reality-teknologier er:

Augmented Reality (AR)Virtual Reality (VR)AR øger den sande verden. Du kan kun fornemme objekter, lyde osv. fra billedet i din visningI AR er den virtuelle verden 25 %, og den virkelige verden er 75 % I VR er den virtuelle verden 75 %, men den virkelige verden er 25 Det fordyber dig delvist i handlingenDenne teknologi interagerer fuldt ud med dit sind og kropAR kræver højere båndbredde, omkring 100 MbpsVR kan arbejde ved lav båndbredde; det kræver omkring 50 Mbps forbindelsesbåndbreddeDen tilføjer virtualitet til den virkelige verden og forbedrer både den virtuelle og den virkelige verdenDen erstatter hele virkeligheden og forbedrer den virtuelle virkelighed til mange formål, såsom spil, marketing osv.AR registrerer brugerplaceringer og markører samt system kalder på foruddefineret indholdVR skaber en fordybende sekvens af animationer, URL’er, videoer, lyd osv.Her behøver du ikke noget headset at bære Nogle gange har du brug for et VR-headset for at nyde den virtuelle verden.AR er kombinationen af ​​det virkelige liv og virtual realityVR handler om skabelsen af ​​den virtuelle verdenAR er delvist fordybende, og openVR er fuldstændig fordybende og lukket. Tagwhat, Wikitude, Layar, Junaio osv. er nogle af AR-applikationerne. Virtuelle verdener som Smallworlds og Secon Life er VR-miljøerne Real- Verdensapplikationer er forbruger- og detailengagement, måling af hjem eller varer, træning, uddannelse og mere. Virkelige applikationer er militær, uddannelse, spil, medicinsk og mere

Augmented Reality vs. Virtual Reality: applikationer

Anvendelser af AR

Nogle vigtige anvendelser af augmented reality er:

  • AR-teknologi giver dig mulighed for at udvikle oversættelsesapplikationer. Disse applikationer vil fortolke den tekst, du har scannet på ét sprog til et andet, som du har brug for.
  • AR-teknologi bruges også i spilindustrien til at udvikle 3D-grafik og -spil i realtid ved hjælp af Unity 3D Engine-værktøjet.
  • Med AR kan du scanne ethvert objekt fra din smartphone eller realtidsobjekt for at se, om det er tilgængeligt på webstedet eller finde den korrekte term for det pågældende objekt. For eksempel Google Lens.
  • Reklame- og trykkeriindustrien bruger denne teknologi til at vise digitalt indhold på toppen af ​​magasiner.

Anvendelser af VR

Nogle væsentlige anvendelser af virtual reality er:

  • VR-teknologi bruges til at berige den funktionelle virkelighed til spilmiljøer.
  • Militæret bruger VR-teknologi til at træne deres soldater ved at vise flyve- og slagmarkssimuleringer.
  • Medicinstuderende kan lære bedre med 3D-scanning af hvert organ eller hele kroppen ved hjælp af VR-teknologi.
  • VR bruges også til at behandle posttraumatisk stress, få patienter til at forstå den egentlige årsag til deres sygdom og i andre sundhedsscenarier.
  • Professionelle bruger VR til at måle en sportspersons præstation og analysere teknikker med den digitale træningsenhed.
  • VR-baserede enheder, såsom Oculus Rift, HTC Vive, Google Cardboardosv., hjælper brugerne med at forestille sig et miljø, der ikke lige eksisterer. Du kan mærke miljøet, såsom skælvende pingviner, dinosaurverdenen, dragens ryg og meget mere.

Konklusion

Virtual reality (VR) er en velkendt fætter til augmented reality (AR).

Mens AR overlejrer virtuelle data på den fysiske verden, erstatter VR den virkelige verden med computergenereret virkelighed. Begge kan hjælpe dig med at forbedre beslutningstagningsevnen, kommunikationen og forståelsen ved at lade dig opleve et scenarie, der er kunstigt, men som ser og føles naturligt.

VR har mange applikationer i underholdningsindustrien, militær, teknik, medicinsk osv. til træningsformål. AR er på den anden side meget brugt i virksomheder.

Derfor, hvis du vil have det bedste resultat, så kombiner begge teknologier. Dette vil give dig mulighed for at opnå meget for din use case vedrørende tilpasningsevne, produktivitet, time to market, ROI og mere.

Hvis du er en udvikler, der er interesseret i at lære om at skabe VR-apps, så tjek dette Coursera Rute.