9 Bedste Python-spiludviklingsbiblioteker/-rammer [2022]

Ønsker du at komme i gang med spiludvikling i Python? Her er en omfattende oversigt over de bedste Python-biblioteker og rammer, du kan bruge til spiludvikling.

Den gennemsnitlige årsløn for spiludviklerroller er omkring $70.000. Så hvis du ønsker at forfølge spiludvikling, enten som et sideprojekt eller i en professionel kapacitet, bør du først have grundlæggende programmeringsfærdigheder på et sprog efter eget valg. 👩🏽‍💻

Du kan derefter bruge rammer understøttet af sproget til at bygge spil og derefter lære en ny motor såsom Unity. Denne artikel vil fokusere på spiludviklingsbiblioteker i Python og deres funktioner.

Lad os komme igang…

Hvorfor skal du bruge Python til spiludvikling?

Python er populær blandt udviklere og er et alment programmeringssprog. Det er nemt at lære Python, da det har en begyndervenlig indlæringskurve.

Når du har fået en god forståelse af det grundlæggende i programmering i Python, bør du begynde at bygge projekter. Baseret på din interesse kan du udforske og lære at bruge Python-rammer til:

At udvikle spil kan være sjovt og givende, når du anvender din viden om grundlæggende programmering. Ved slutningen af ​​denne artikel har du nok muligheder at vælge imellem – for at begynde at kode vores første spil i Python.

Sammenfattende kan du bruge Python til spiludvikling af årsager, herunder følgende:

  • Nem at lære
  • Kan udvides til spil- og GUI-appudvikling ved hjælp af eksterne rammer og biblioteker
  • Fleksibilitet og support til tilpasning

Python spiludviklingsbiblioteker

Følgende liste præsenterer de mest populære Python-biblioteker til spiludvikling. Ud over at skitsere nøglefunktionerne i de forskellige biblioteker, præsenterer vi også nyttige ressourcer til at hjælpe dig i gang med disse biblioteker.

Python Arcade Library

Arcade er et Python spiludviklingsbibliotek til at designe 2D videospil, der bruger OpenGL.

  Sådan sletter du apps på Apple TV

Det er et open source-bibliotek med følgende funktioner:

  • Support til almindelige platforme
  • Bibliotek med øvelser og eksempler
  • Omfattende support: fra primitiver og sprites til mere kompleks grafik
  • Derudover fungerer Arcade godt med PyInstaller: Med PyInstaller kan du bundle spillet som en eksekverbar. Så brugerne kan køre din applikation direkte – uden at skulle installere Python og downloade kildekodefilerne.

📚 Vil du lære mere om Arcade? Tjek den gratis Lær at programmere med Arcade e-bog.

PANDA3D

PANDA3D er en spilmotor, der tilbyder både fleksibilitet og brugervenlighed. Hvis du er en Python-programmør, kan du installere den ved hjælp af pip. PANDA3D understøtter imidlertid både C++ og Python.

Nøglefunktionerne i PANDA3D omfatter følgende:

  • Open source-motor med portabilitet og support på tværs af platforme
  • Indbygget profilering, der kan hjælpe med optimering af store applikationer
  • Hurtig udvikling med minimal initialisering
  • Kan udvides gennem tredjepartsbiblioteker til simulering, lydeffekter og mere

📚 Tjek PANDA3d-dokumentationen til Python for at lære mere om udvikling, fejlretning og optimering af applikationer.

HARFANG Framework

HARFANG-rammen er en 3D-visualiseringsmotor i realtid. Selvom det oprindeligt er skrevet i C++, understøtter det populære programmeringssprog som Python og Go. Udover spiludvikling er det velegnet til kompleks modellering og simulering.

Følgende er nøglefunktioner i denne ramme:

  • En platform-agnostisk ramme, der understøtter en bred vifte af 3D-løsninger
  • Understøttelse af avancerede applikationer såsom AR- og VR-løsninger og interaktive 3D-applikationer
  • Nem integration i kommercielle projekter og indlejrede systemer
  • Gengivelse af pipeline og API’er til lyd, virtual reality, fysik og mere

Priser: Hvis du er en enkeltperson, er open source-versionen gratis at bruge. For professionelle og kommercielle projekter koster det månedlige og årlige abonnement henholdsvis €30/måned og €300/år.

Ren’Py

Ren’Py er en open source visuel romanmotor. Den er designet til at lette digital historiefortælling gennem romaner. Du kan bruge Python 3 til at udvikle visuelle romaner og spil, der involverer mere komplekse simuleringer.

  Sådan kan du se, hvilke processer der forhindrer en Mac i at sove

Nøglefunktionerne i dette Python-spilbibliotek inkluderer:

  • Cross-platform framework: Ud over at understøtte Windows, Mac OS og Linux distros, har den også understøttelse af Android og iOS.
  • Rammen er gratis til både personlig og kommerciel brug.
  • Understøtter nem tilpasning og tilføjelse af funktioner.
  • Udnyt hardwareacceleratorer til at gengive scener i høj opløsning og anden grafik.

📚 For at udforske mere, søg efter alle spil og visuelle romaner udviklet med Ren’Py

Kivy

Kivy er en Python-spiludviklingsramme, der lader dig designe, bygge og udgive GUI-apps i Python, inklusive 2D-spil.

Kivys funktioner til spiludvikling inkluderer følgende:

  • Understøttelse af en række layouts, widgets og animationer
  • Nem beskrivelse af brugergrænsefladen, input og begivenheder
  • Kan udvides gennem moduler til tilpasning

📚 Lær mere ved at bygge et Pong-spil ved hjælp af Kivy.

Pygame

Pygame er et spiludviklingsbibliotek designet til at udvikle videospil i Python. Det er bygget oven på Simple DirectMedia Library (SDL) og har været under aktiv udvikling i mere end to årtier nu.

De fremtrædende træk ved Pygame inkluderer:

  • Support på tværs af platforme
  • Optimeret til hastighed: Kernefunktioner er skrevet C og assembly
  • Modulære rammer med en enkel kerne; yderligere funktionalitet er delegeret til eksterne moduler
  • Understøttelse af kommandolinjeudvikling – uden at skulle bruge en GUI
  • Udnytter multicore CPU til at gengive grafik

Tjek listen over Pygame-tutorials og andre nyttige ressourcer.

Pyglet

Pyglet er et multimediebibliotek til Python, der er meget brugt i spiludvikling. Dette bibliotek er open source under OpenBSD-licensen. Så du kan bruge det til både personlige og kommercielle projekter, der er tilladte under licensen.

Nøglefunktionerne ved Pyglet er som følger:

  • Ren Python-ramme med en brugervenlig Python API
  • Ingen eksterne afhængigheder, hvilket gør det egnet til at pakke og distribuere applikationer ved hjælp af PyInstaller
  • Understøttelse af standard lyd- og billedformater
  • Indbygget understøttelse af OpenGL-grafik, UI-hændelseshåndtering og vinduesvisning

Tjek denne hurtigstartguide til Pyglet.

OGRE

Object-Oriented Graphics Rendering Engine eller OGRE er en 3D-motor til spiludvikling med muligheder på tværs af platforme og på tværs af sprog. Selvom det oprindeligt er skrevet i C++, giver det out-of-the-box support til populære sprog som Python, Java og C#.

  Sådan slår du levering stille fra på iMessage

Projektet startede i 2001 og har været under aktiv udvikling i over to årtier. Når du skriver denne liste, er den seneste udgivelse af ogre-python, Python-biblioteket, den 16. november 2022. For at udvikle spil med python-ogre skal du bruge Python 3.6 eller en nyere version.

Lad os tage et kig på funktionerne i OGRE Python spiludviklingsbiblioteket:

  • Understøttelse af partikeleffekter, skeletanimation og skygger
  • Velegnet til en række applikationer, herunder interaktiv kunst og videnskabelige visualiseringer
  • En Pythonic-grænseflade, der abstraherer detaljer på lavt niveau af systemrammer som OpenGL

Tjek den komplette liste over funktioner, som OGRE tilbyder. Tjek OGRE-tutorials, der dækker det grundlæggende i opsætning af OGRE, oprettelse af komponenter, mesh og mere.

Cocos2d

Cocos2d er et Python-bibliotek til at designe både 2D-spil og GUI-apps. Du skal have Python 3.6 eller en nyere version installeret for at bruge Cocos2d. Den er tilgængelig på PyPI som en installerbar Python-pakke.

Her er en oversigt over funktionerne i cocos2d:

  • Indbygget understøttelse af OpenGL
  • Indbygget debugging support
  • Pythonisk ramme, der lader dig komponere handlinger og scener
  • Understøttelse af tekstgengivelse, flisebelagte kort, overgange og andre specialeffekter

Konklusion

Jeg håber, du fandt denne liste over spiludviklingsrammer og biblioteker nyttig. Med så mange biblioteker og rammer at overveje, kan det ofte være svært at beslutte sig for, hvilken man skal bruge.

Du kan starte med at evaluere kravene til dit spil. Tag de nødvendige afhængigheder, funktioner og brugervenlighed i betragtning, og find den, der passer bedst til dit spiludviklingsprojekt. Du kan lige så godt starte med at bygge et simpelt spil, såsom Pong eller slangespillet, ved at bruge et par rammer og derefter beslutte, hvilket du skal gå videre med. Alternativt kan du bygge GUI-apps oven på eksisterende Python-projekter.

Tjek derefter listen over Python-webservere, du kan prøve til dit næste Python-projekt. God kodning!👩🏽‍💻