Spil Gud, mens du befolker jorden med dyr [Paid]

Med al den almindelige opmærksomhed, der kommer til mobilspil og al den opskruede hardware, der går ind i disse ting, er det på høje tid, at et utraditionelt spil kommer til at skabe nye præcedenser. Der er enorm kraft i moderne mobiler, som bliver underudnyttet til at nå ud til et bredere publikum. Udviklere, der udelukkende henvender sig til avancerede enheder, skal indsnævre deres demografi fra potentielt milliarder til en håndfuld millioner, det er ikke en risiko, som udviklere generelt er villige til at tage. Men nogle gange er disse risici nødvendige for den mellemstore fremskridt. Spil som Asphalt, The Room og Walking Dead er gode eksempler på spil, der presser ydeevnedelen af ​​denne platform, men de er ikke så unikke som Topia World Builder i sin tilgang. Her er vores anmeldelse.

Først og fremmest er det et sjovt spil, lad os begynde med det. Genspilsværdien har en grænse, men det er sjovt, før den grænse er nået. Ingen køb i appen, forenklede menuer og en idé, der på én gang er ligetil og kompleks, det giver et spil, der bestemt er besværet værd at tjekke grundigt ud. Bemærk venligst, at spillet ikke er perfekt, men det er perfektion, der ikke bringer os til det, det er håbet, det bringer til platformen. Håbet om, at det vil skabe helt nye spilområder.

Indholdsfortegnelse

Gameplay

Med elementer, der giver genlyd i populære spil som SimCity og Black and White, er Topia et verdensopbyggende spil. Du får en hel planet til at landskabe, som du vil. Du kan befolke den med dyr, både planteædere og kødædere og se planeten komme til live. Du kan til enhver tid omforme planeten, som du vil. Mere om, hvordan dette hjælper mediet i konklusionen. Nu, når du starter spillet, vil du ikke være i stand til at forstå det, udover at du kan scrolle planeten ved hjælp af to fingre. Derefter gennemgår du selvstudiet, der lærer dig, hvordan du kan scrolle med to fingre, zoome ind og ud, gå tættere på gennem portrættilstand (for mindre telefoner) og derefter skifte til liggende tilstand. Du kan justere børstestørrelserne for at finjustere dit målterræn. Du kan guide dyr til forskellige steder ved at trække fingeren hen over terrænet. Du kan endda tilføje grønne områder eller ørkener for at finjustere planeten. Alt i alt, uanset hvilken funktion spillet giver, er det en meget veludført funktion. Der er dog nogle ulemper, såsom at placere kun én kødæder på hele planeten vil af en eller anden grund lade den formere sig og fortære alle planteædere, du kan kaste et lyn for at dræbe et dyr, hvis du vil, men du Jeg bliver nødt til at trykke på hver enkelt individuelt for at dræbe dem alle, og jeg personligt har ikke været i stand til at gøre det. Det tekniske aspekt af det tilgængelige er meget veludført, selvom logikken bag er fejlbehæftet. Jeg ville ønske, der var mere at gøre end blot at frigive dyr, men nu hvor vi har dette, vil udviklere føle sig tvunget til at udvide med spillet.

  Sådan bruger du et sikkerhedskameras nattesyn gennem et vindue

Grafik

Det visuelle er godt. Spillet viser, når du blot interagerer med skærmen eller interagerer med spillet gennem et stjerneklart dampspor, der følger din presse. Terrænet er smukt, vandet er levende, ethvert dyr du slipper vil bevæge sig rundt på egen hånd. Ingen dyr ligner noget på jorden, men man får alligevel en idé om, hvilken klasse de tilhører. Der er ingen forsinkelse, det kørte problemfrit, men hvis det ikke er tilfældet, kan du endda reducere grafikindstillingerne, så de passer til en ældre eller en mindre kraftfuld enhed. Himlen bevæger sig rundt om dig uden at forstyrre skærmen, dyrene lever deres liv, hvilket er interessant at observere, medmindre du smider en kødæder derind, som bare formerer sig og fortærer hele planteædende bestanden inden for få sekunder. Du kan endda spore et enkelt dyrs liv, hvis du vil. Man kan se, at dette spil blev udviklet med en større skala i tankerne, men af ​​en eller anden grund blev det reduceret til sidst. Spillet er mildest talt en præstation inden for det visuelle. Menuerne er dog et separat problem, de blev ikke designet med en masse tankegang i processen, de virker tilfældigt lavet, men de får arbejdet gjort.

  Stringify lukker ned efter fem år

Lyd

Lyd er spændende, med kødædere, der laver knurrende lyde, planteædere, der laver kvæglyde. At skyde et lyn dræber først et væsen, og giver derefter en lyd. Nogle lyde giver en fornemmelse af, at niveauerne enten ikke blev testet på en Nexus 5 eller måske slet ikke, da lyden skyder meget uden for hørbart rækkevidde. De omgivende lyde giver liv til din planet, brusende vand, raslende træer, vindstød, alt sammen giver en fordybende oplevelse. Ukarakteristisk for mobilspil, at slukke for lyden tog faktisk væk fra den faktiske spiloplevelse, og det siger noget.

Konklusion

Dette spil i sig selv, som det er, har begrænset gentagelsesværdi. Når du først har specialbygget en verden og sat livet løs på den, er der ikke andet at gøre end bare at se på. Dette er den foruroligende del. Spillet er meget svært at forstå uden tutorial, men jeg insisterer stadig på, at dette spil er en god ting til gaming som helhed. Det betyder, at vi snart vil se en fuldt funktionel Simcity til smartphones (ingen af ​​imperiets imperiumverdenens interimistiske løsninger), eller måske en æra med portering af spil som Black and White, Cities XL eller endda Anno 2070, vi har bestemt hardwaren, alt hvad vi behovet er incitamentet. Hvilket er, hvad dette spil er.

  Sådan får du vist EXIF-billeder

Hent Topia til Android [$1.99]

Hent Topia til iOS [$1.99]