Når du er på udkig efter en ny skærm, vil du blive oversvømmet med en masse tekniske specifikationer. Og selvom ting som skærmstørrelsen og opløsningen er ret indlysende, er der en anden vigtig faktor, der ikke er: responstid. Sådan fungerer det.
Responstid er den tid, det tager din skærm at skifte fra en farve til en anden. Normalt bliver dette målt i forhold til at gå fra sort til hvid til sort igen, i form af millisekunder. En typisk LCD-responstid er under ti millisekunder (10 ms), hvor nogle er så hurtige som et millisekund.
Den nøjagtige metode til at måle denne statistik er ikke aftalt: nogle producenter udtrykker det i form af et LCD-panel, der bliver sort til hvidt, eller sort til hvidt til sort, eller mere almindeligt “grå til gråt.” Det betyder, at du går igennem det samme fulde spektrum, men starter og slutter på finere, sværere grå værdier. I alle tilfælde er lavere svartider bedre, fordi de skærer ned på billedproblemer som sløring eller “ghosting”.
Specifikationsarket for en Dell-skærm. Bemærk forskellen mellem opdateringshastighed og responstid.
Svartid bør ikke forveksles med en skærms opdateringshastighed. De lyder ens, men opdateringshastigheden er det antal gange, en skærm viser et nyt billede hvert sekund, udtrykt i Hertz. De fleste skærme bruger en opdateringshastighed på 60 Hertz, selvom nogle går højere – og højere er bedre. I modsætning hertil er lavere responstid bedre.
Indholdsfortegnelse
Hvorfor ønsker du en lav responstid?
De fleste computerbrugere vil ikke engang være klar over responstiden for deres skærm eller skærm, for det meste af tiden er det ligegyldigt. Til websurfing, skrivning af en e-mail eller Word-dokument eller redigering af billeder er forsinkelsen mellem din skærm, der skifter farver, så hurtig, at du ikke engang bemærker det. Selv video på moderne computerskærme og fjernsyn har normalt ikke en forsinkelse, der er betydelig nok til, at seeren kan bemærke det.
Hurtige multiplayer-spil som Street Fighter nyder godt af lave svartider.
Undtagelsen er spil. For spillere tæller hvert eneste millisekund – forskellen mellem at vinde og tabe en kamp, at lande et langtrækkende snigskytteskud eller endda få den perfekte linje i et racerspil kan faktisk være et enkelt millisekund. Så for spillere, der leder efter enhver mulig konkurrencefordel, er en lav opdateringshastighed på mellem 1 og 5 millisekunder bekostning værd for en mere dyr, gaming-fokuseret skærm.
Hvilken slags skærme er de hurtigste?
For din bærbare computer eller telefon har du typisk ikke et valg om en lav svartid på skærmen, selvom der er undtagelser. Men hvis du køber en ny skærm til din gaming-desktop, vil du have det hurtigste panel, du har råd til.
I skrivende stund er der tre forskellige slags LCD-paneler, der dækker 99% af de skærme, der sælges i dag.
TN (Twisted Nematic) skærmpaneler: Billig, men har generelt et dårligt farveområde. Disse er blandt de hurtigste på markedet med hensyn til responstid, og gaming-skærme vælger ofte mindre farverige TN-paneler for at være hurtigere.
IPS (In-Plane Switching) skærmpaneler: Dyrere og med mere nøjagtige farver, IPS-skærme værdsættes af grafiske designere, fotografer, videoredigerere og alle, for hvem nøjagtige farver er vigtige. De har højere responstider end TN-paneler, så de markedsføres sjældent som “gaming”-skærme.
VA (Vertical Alignment) skærmpaneler: Et nyere design, der forsøger at parre den hurtige responstid fra TN og den mere nøjagtige, levende farve i IPS. Det er noget af en mellemvej, men mange gaming-skærme er nu lavet med VA-paneler, der har opdateringshastigheder så lave som et millisekund.
Hvis du vil have en skærm, der kan følge med selv de hurtigste spil, så skaf en med et TN- eller VA-skærmpanel. IPS-gamingmonitorer findes, men de er sjældne og dyre og stadig ikke så hurtige som alternativerne. Du kan normalt finde paneltypen i skærmens specifikationer på onlinelisten eller på æsken i en detailbutik.
Hvad er ulemperne ved en hurtig responstid?
For at skære ned på responstiden giver spilskærme ofte afkald på mere kompleks billedbehandling, der kommer ind mellem signalet fra computeren. Dette inkluderer farvekorrigerende dele af selve skærmen, boostet lysstyrke, filtre for blåt lys, der reducerer øjenbelastningen, og lignende funktioner. Hvis du vælger en gaming-skærm og indstiller den til den hurtigst mulige responstid, vil du sandsynligvis se reduceret lysstyrke og kedeligere farver.
Skal du købe en skærm med lav responstid?
Er det det værd? Til mange spil, ikke rigtig. Hvis du spiller i en enkeltspiller-tilstand, og den eneste fjende, du skal møde, er en computer, er det lejlighedsvise sløring eller spøgelsesbillede måske ikke det æstetiske hit værd, du får for at købe en gaming-skærm og indstille den til den hurtigste tilstand . Mere afslappede spil som Minecraft nyder bare ikke godt af den hyperlave billedforsinkelse, selv når de spilles online.
Apropos online: hvis forbindelsen til dit multiplayer-spil er dårlig, så er den tid, det tager din computer at sende information til spillets server og få information tilbage, sandsynligvis meget højere end din svartid alligevel. Selv på en “langsom” skærm med en responstid på 10 ms, hvis dit spil har et ping på 100 ms til serveren (en tiendedel af et sekund), vil problemer med billedforsinkelse ikke være en afgørende faktor for din sejr .
Gaming-skærme har specielle tilstande med lav responstid.
Men hvis du har en hurtig internetforbindelse, og du ofte spiller hurtige multiplayer-spil som Fortnight, Overwatch, Rocket League eller Street Fighter, vil du gerne have hvert eneste millisekund, du kan, på din side. Det samme gælder for spillekonsoller og fjernsyn (hvoraf mange har en “spiltilstand”, der sænker responstiden) og forbliver sandt, hvis du tilslutter en konsol til din computerskærm.